Tao tính làm game, giờ làm game có triển vọng không các mày?

slender111223

Sinh lý yếu
Switzerland
Trước giờ tao đã chơi rất nhiều game, con số phải tính bằng hàng ngàn chứ đéo phải hàng trăm, phá đảo đủ các thể loại trên trời dưới đất luôn. Dạo này tao vẫn chơi game nhưng ít dần, chỉ chơi mấy thể loại strategy 4X thôi. Tao bị ấn tượng với gameplay dạng đơn giản, npc điều khiển bởi AI như Kingdom Two Crowns, hay vãi lều.

Tao đã thử lục lọi những dạng này và đã chơi qua mấy con npc AI mạnh như Prison Achitect, Oxygen not Included, Rimworld, Norland. Cơ mà bọn AI này nó khôn và lằng nhằng quá, đéo phải mục tiêu tao nhắm đến. Sau đó tao thử nhiều game khác bao gồm cả AAA nhưng đa phần toàn macromanage như AOE nên đơn giản là tao đéo thích dòng này.

Sau khi lục lọi rất nhiều tao đã quyết định tự làm cmn 1 con game nhái theo con Kingdom Two Crowns với những tinh chỉnh theo ý thích của mình. Cơ mà đam mê mà không gắn liền với kinh tế thì đéo ăn thua, dạo này tao thấy thị trường game cứ thế đéo nào ấy. Đéo biết có nên vứt bỏ tất cả chạy theo ý tưởng này không, tml nào có kinh nghiệm trong mảng này tư vấn giúp tao phát
 
Mày làm con game 2D với nội dung tiêu diệt 3we là auto hốt bạc. Mấy cháu bò đỏ sẽ lăng xê mày tận mây xanh với những ngôn từ ko thể nào hoa mỹ hơn như: dev làm game số 1 VN, sau 01 đêm dev làm game VN trở thành triệu phú, dev làm game chỉ với 01 sẩn phẩm nhưng khiến giới trẻ phát cuồng, dev làm game yêu nước nhất VN,...
 
Mày làm con game 2D với nội dung tiêu diệt 3we là auto hốt bạc. Mấy cháu bò đỏ sẽ lăng xê mày tận mây xanh với những ngôn từ ko thể nào hoa mỹ hơn như: dev làm game số 1 VN, sau 01 đêm dev làm game VN trở thành triệu phú, dev làm game chỉ với 01 sẩn phẩm nhưng khiến giới trẻ phát cuồng, dev làm game yêu nước nhất VN,...
Con 300475 còn gọi vốn bất thành
 
bạn làm game kiểu elden rin thì dù dở hay hay cũng sẽ có đông người chơi, cho vào yếu tố rèn luyện thân thể như trong GTA nữa thì càng thu hút hơn

ví dụ như elden ring chỉ có 1 moveset múa kiếm nhàm chán cho 1 cây Kiếm nào đó
thì bạn làm thêm ra là Kiếm A có tới 4 cấp độ múa kiếm
- cấp độ 1, vung kiếm tầm thường
- cấp độ 2, vung kiếm uốn lượn rồng bay phượn múa
- cấp độ 3, nhảy, lộn, santo + múa kiếm trên không
- cấp độ 4...
để tăng cấp độ múa đó thì phải cầm đúng cây kiếm đó, đi chặt, chém, đánh kẻ địch thật lâu dài mới tăng dần cấp độ lên, mỗi vũ khí đều có 4 tầng múa như vậy, ngoài yêu cầu dex với strentgh ra thì còn cần phải thực chiến để tăng cấp độ Múa

đây là 1 thứ mà tất cả các game dark soul giờ vẫn chưa phát hiện ra để làm


bấy nhiêu đó nghe là thấy hay rồi phải không, á à về ý tưởng thì t là tốt nhất đó
 
Trước giờ tao đã chơi rất nhiều game, con số phải tính bằng hàng ngàn chứ đéo phải hàng trăm, phá đảo đủ các thể loại trên trời dưới đất luôn. Dạo này tao vẫn chơi game nhưng ít dần, chỉ chơi mấy thể loại strategy 4X thôi. Tao bị ấn tượng với gameplay dạng đơn giản, npc điều khiển bởi AI như Kingdom Two Crowns, hay vãi lều.

Tao đã thử lục lọi những dạng này và đã chơi qua mấy con npc AI mạnh như Prison Achitect, Oxygen not Included, Rimworld, Norland. Cơ mà bọn AI này nó khôn và lằng nhằng quá, đéo phải mục tiêu tao nhắm đến. Sau đó tao thử nhiều game khác bao gồm cả AAA nhưng đa phần toàn macromanage như AOE nên đơn giản là tao đéo thích dòng này.

Sau khi lục lọi rất nhiều tao đã quyết định tự làm cmn 1 con game nhái theo con Kingdom Two Crowns với những tinh chỉnh theo ý thích của mình. Cơ mà đam mê mà không gắn liền với kinh tế thì đéo ăn thua, dạo này tao thấy thị trường game cứ thế đéo nào ấy. Đéo biết có nên vứt bỏ tất cả chạy theo ý tưởng này không, tml nào có kinh nghiệm trong mảng này tư vấn giúp tao phát
Game bài nhé, up bô đồng bào

bạn làm game kiểu elden rin thì dù dở hay hay cũng sẽ có đông người chơi, cho vào yếu tố rèn luyện thân thể như trong GTA nữa thì càng thu hút hơn

ví dụ như elden ring chỉ có 1 moveset múa kiếm nhàm chán cho 1 cây Kiếm nào đó
thì bạn làm thêm ra là Kiếm A có tới 4 cấp độ múa kiếm
- cấp độ 1, vung kiếm tầm thường
- cấp độ 2, vung kiếm uốn lượn rồng bay phượn múa
- cấp độ 3, nhảy, lộn, santo + múa kiếm trên không
- cấp độ 4...
để tăng cấp độ múa đó thì phải cầm đúng cây kiếm đó, đi chặt, chém, đánh kẻ địch thật lâu dài mới tăng dần cấp độ lên, mỗi vũ khí đều có 4 tầng múa như vậy, ngoài yêu cầu dex với strentgh ra thì còn cần phải thực chiến để tăng cấp độ Múa

đây là 1 thứ mà tất cả các game dark soul giờ vẫn chưa phát hiện ra để làm


bấy nhiêu đó nghe là thấy hay rồi phải không, á à về ý tưởng thì t là tốt nhất đó
Múa quạt được không
 
Tao chỉ mong muốn có thằng nào đó làm lại mấy con game huyền thoại java như avartar, ninja school, nhưng kiếm tiền theo kiểu của game LQMB hiện tại, tức là chủ yếu kiếm tiền nhờ bán trang phục, chứ không kiếm tiền theo kiểu đa số app Android bây giờ là qua quảng cáo hay bán chỉ số nhân vật, như thế thì game sẽ rất nhanh nát.
Thực sự vẫn thích chơi và hoài niệm mấy con game java đó, chỉ tiếc khi nó chuyển thể qua máy cảm ứng thì không thay đổi nhiều về đồ họa và bị phân mảnh nên không có người chơi
 
mày bao nhiêu tuổi, 1 mình mày làm game thì đéo bao giờ thành công đâu nhé, đm mấy game AAA cả đội ngũ dài mấy trăm thằng, chưa kể outsource ngoài các nước khác ăn chia làm cùng. Bảo mày có server sẵn làm game online lậu thì bố nghe còn hợp lí
 
Mày làm game mấy bản mod game Chiến Thuật í tao nghe nói cũng nổi tiếng nhanh với lại tiền cũng không nhiều
 
Trước giờ tao đã chơi rất nhiều game, con số phải tính bằng hàng ngàn chứ đéo phải hàng trăm, phá đảo đủ các thể loại trên trời dưới đất luôn. Dạo này tao vẫn chơi game nhưng ít dần, chỉ chơi mấy thể loại strategy 4X thôi. Tao bị ấn tượng với gameplay dạng đơn giản, npc điều khiển bởi AI như Kingdom Two Crowns, hay vãi lều.

Tao đã thử lục lọi những dạng này và đã chơi qua mấy con npc AI mạnh như Prison Achitect, Oxygen not Included, Rimworld, Norland. Cơ mà bọn AI này nó khôn và lằng nhằng quá, đéo phải mục tiêu tao nhắm đến. Sau đó tao thử nhiều game khác bao gồm cả AAA nhưng đa phần toàn macromanage như AOE nên đơn giản là tao đéo thích dòng này.

Sau khi lục lọi rất nhiều tao đã quyết định tự làm cmn 1 con game nhái theo con Kingdom Two Crowns với những tinh chỉnh theo ý thích của mình. Cơ mà đam mê mà không gắn liền với kinh tế thì đéo ăn thua, dạo này tao thấy thị trường game cứ thế đéo nào ấy. Đéo biết có nên vứt bỏ tất cả chạy theo ý tưởng này không, tml nào có kinh nghiệm trong mảng này tư vấn giúp tao phát
Mảng game cơ bản bây giờ là bão hoà. Phải dạng game AAA, có cả một tập đoàn, đội ngũ đứng đằng sau thì may ra thành công. Chứ một thân một ngựa thì code cho đến bao giờ? :sad:. May ra làm mấy dạng meme thú vị còn ổn hơn. Nếu may mắn nó trở thành trend thì phất luôn :sure:
P/S: Làm gì thì làm, nhớ đặt cái tâm trung thực vào là được :burn_joss_stick:
 
mày bao nhiêu tuổi, 1 mình mày làm game thì đéo bao giờ thành công đâu nhé, đm mấy game AAA cả đội ngũ dài mấy trăm thằng, chưa kể outsource ngoài các nước khác ăn chia làm cùng. Bảo mày có server sẵn làm game online lậu thì bố nghe còn hợp lí
Mày tính làm game gì kinh vậy. Chỉ cần 4-5 thằng làm mấy game nhẹ trên ios hay chplay ăn quảng cáo tháng trăm triệu/game là ngon rồi
 
Trước giờ tao đã chơi rất nhiều game, con số phải tính bằng hàng ngàn chứ đéo phải hàng trăm, phá đảo đủ các thể loại trên trời dưới đất luôn. Dạo này tao vẫn chơi game nhưng ít dần, chỉ chơi mấy thể loại strategy 4X thôi. Tao bị ấn tượng với gameplay dạng đơn giản, npc điều khiển bởi AI như Kingdom Two Crowns, hay vãi lều.

Tao đã thử lục lọi những dạng này và đã chơi qua mấy con npc AI mạnh như Prison Achitect, Oxygen not Included, Rimworld, Norland. Cơ mà bọn AI này nó khôn và lằng nhằng quá, đéo phải mục tiêu tao nhắm đến. Sau đó tao thử nhiều game khác bao gồm cả AAA nhưng đa phần toàn macromanage như AOE nên đơn giản là tao đéo thích dòng này.

Sau khi lục lọi rất nhiều tao đã quyết định tự làm cmn 1 con game nhái theo con Kingdom Two Crowns với những tinh chỉnh theo ý thích của mình. Cơ mà đam mê mà không gắn liền với kinh tế thì đéo ăn thua, dạo này tao thấy thị trường game cứ thế đéo nào ấy. Đéo biết có nên vứt bỏ tất cả chạy theo ý tưởng này không, tml nào có kinh nghiệm trong mảng này tư vấn giúp tao phát
Làm đi kiếm kinh nghiệm hay nhà đầu tư
Con game Balatro cũng là 1 dự án nhét portfolio cho đẹp mà ăn quá trời giải trong TGA
 
Thời đại giờ muốn sản phẩm thành công phải có đội ngũ truyền thông giỏi. Sau đó phải có nhiều tiền để early đốt mang nhiều khách về. M có mỗi tài năng thì có làm ra gảm hay nhất TG cũng chả ai chơi
 
t muốn 1 game roll play mỗi lựa chọn sẽ cho 1 cái kết và tương tác thật giữa các ng chơi như đời vậy chọn sai khỏi chọn lại chỉ được tạo nhân vật 1 lần
 

Có thể bạn quan tâm

Top