Thần Trùng - game kinh dị thuần Việt đã chính thức ra mắt

Thất bại

Súng hết đạn
Tựa game kinh dị Thần Trùng đã chính thức ra mắt trên nền tảng Steam và được đông đảo game thủ Việt đón nhận.

Game kinh dị Thần Trùng, với tên đầy đủ là The Death | Thần Trùng, đã chính thức ra mắt và mở bán trên nền tảng Steam vào ngày 15/9. Trò chơi nhanh chóng nhận được sự ủng hộ của cộng đồng người chơi tại khắp nơi trên đất nước.

Thần Trùng - game kinh dị thuần Việt đã chính thức ra mắt - ảnh 1
Game kinh dị Thần Trùng vừa được ra mắt
STEAM
Thần Trùng là một tựa game phiêu lưu - tâm lý - kinh dị do 3 nhà phát triển của DUT Studio thực hiện, lấy bối cảnh tại thủ đô Hà Nội năm 2022. Theo streamer Dũng CT, người đứng đầu DUT Studio, cho biết tựa game sẽ có nhiều phân cảnh jumpscare (hù dọa bất ngờ) đáng sợ mang lại sự hồi hộp và căng não cho người chơi.
Thần Trùng - game kinh dị thuần Việt đã chính thức ra mắt - ảnh 2
Thần Trùng - game kinh dị thuần Việt đã chính thức ra mắt - ảnh 3
Thần Trùng - game kinh dị thuần Việt đã chính thức ra mắt - ảnh 4
Thần Trùng - game kinh dị thuần Việt đã chính thức ra mắt - ảnh 5
Thần Trùng - game kinh dị thuần Việt đã chính thức ra mắt - ảnh 6
Một số hình ảnh ma mị trong Thần Trùng
STEAM

Rất nhiều người đam mê trò chơi điện tử tỏ ra hào hứng và sẵn sàng mua trò chơi để trải nghiệm cũng như ủng hộ DUT Studio, thậm chí còn có người chơi đã đặt mua trước thời điểm phát hành chính thức. Trò chơi được bán với giá khá rẻ là 75.000 VNĐ.

Theo một bài thảo luận trên trang Facebook cá nhân của một lập trình viên phát triển trò chơi, sau khi trải nghiệm, một số người chơi đã phản ánh rằng Thần Trùng thường xuyên bị văng. Bên cạnh đó cũng có góp ý nói rằng trò chơi còn tồn tại nhiều lỗi, giai đoạn chuyển đổi giữa các chương rất chậm và dễ bị tắt ứng dụng bất ngờ.

Phía DUT Studio cũng đã đón nhận các bình luận góp ý và khuyên các game thủ tiến hành chơi lại từ đầu hoặc đợi thêm thời gian để Thần Trùng ổn định dữ liệu, vì tính năng DRM của Steam thực hiện mã hóa khiến trò chơi gặp vấn đề về hiệu suất.

Tuy còn tồn tại nhiều khuyết điểm, nhưng khía cạnh đồ họa lại là một điểm sáng. Nhiều chi tiết trong trò chơi được lột tả khá chi tiết và đẹp mắt, đặc biệt là những khung cảnh đậm chất đời sống thường ngày ở Việt Nam.

Theo ghi nhận thông tin từ chuyên trang thống kê SteamDB, tại thời điểm viết bài, Thần Trùng có hơn 400 người đang chơi cùng lúc, trước đó có thời điểm lên đến hơn 2.000 người, tổng số người chơi đã tham gia vào tựa game kể từ thời điểm ra mắt là 2.894 và tỷ lệ đánh giá tích cực của trò chơi lên đến 91.39%.

Thần Trùng - game kinh dị thuần Việt đã chính thức ra mắt - ảnh 7
Các thống kê của Thần Trùng trên SteamDB
ẢNH CHỤP MÀN HÌNH

Theo DUT Studio, người chơi sẽ mất khoảng 2 – 3 tiếng đồng hồ để hoàn thành toàn bộ các chương của trò chơi, nhưng nếu bạn là người đã quen và không “ngán” các thể loại game kinh dị thì sẽ có thể rút ngắn thời gian hoàn thành trò chơi xuống còn một nửa, tức khoảng 1,5 tiếng đồng hồ.
Nguồn: Thần Trùng - game kinh dị thuần Việt đã chính thức ra mắt

Game này hay không bọn m thấy bọn fan tml Dũng CT PR rầm rộ lắm. :vozvn (21):
 
dev VN giỏi vl mà sao mày tự nhục vậy? game Hoa () do studio VN làm hoàn toàn đc giải đó. game thần trùng này cũng đc khen nhiều, chắc cũng hay.

giai cc, co tui m mua chu deo ai bo tien ra mua may thu dbrr nay, pr cho lam => chat luong nhu cc, m deo code game do m deo bik thuc te no nat vcl nhu nao dau
 
Tao làm công ty game mấy năm , đã chơi thần trùng. Game nhiều lỗi : game play dở , hay crash - code không tối ưu , design ẩu - bỏ qua công đoạn đánh bóng , lạm dụng jumpscare , soundeffect thô .... Đây toàn là những lỗi có thể dễ dàng phát hiệnkhắc phục trước khi ra mắt game-> Game này làm qua loa, ăn xổi
 
Tao làm công ty game mấy năm , đã chơi thần trùng. Game nhiều lỗi : game play dở , hay crash - code không tối ưu , design ẩu - bỏ qua công đoạn đánh bóng , lạm dụng jumpscare , soundeffect thô .... Đây toàn là những lỗi có thể dễ dàng phát hiệnkhắc phục trước khi ra mắt game-> Game này làm qua loa, ăn xổi
game này coder vừa live stream vừa code, fan vào làm tiếp luôn, mà coder tự học tự làm trong khi làm game luôn, làm tới đâu học tới đó chứ ko phải dân code chuyên nghiệp, lồng tiếng kịch bản do chính dungct viết, lồng tiếng thì quên ai nhờ nấy tiết kiệm chi phí, design cũng lấy hình ảnh quen để ko dính bản quyền(thế mà vẫn dình hình con chim trùng), so sánh giữa công ty game trả lương với nhóm làm game 4 5 người tự mò tự học thì so làm lz gì
 
game này coder vừa live stream vừa code, fan vào làm tiếp luôn, mà coder tự học tự làm trong khi làm game luôn, làm tới đâu học tới đó chứ ko phải dân code chuyên nghiệp, lồng tiếng kịch bản do chính dungct viết, lồng tiếng thì quên ai nhờ nấy tiết kiệm chi phí, design cũng lấy hình ảnh quen để ko dính bản quyền(thế mà vẫn dình hình con chim trùng), so sánh giữa công ty game trả lương với nhóm làm game 4 5 người tự mò tự học thì so làm lz gì
Có thể tao dùng từ chuyên môn nên mày không hiểu. Các công đoạn tao đề cấp phía trên không cần chuyên môn cao , chỉ cần nghiêm túc làm , có trách nhiệm với sản phẩm của mình là được.
Thế này nhé : Một món ăn có thể chế biến từ nguyên liệu đắt tiền hoặc bình dân cũng được nhưng nguyên liệu thì luôn luôn phải sạch sẽ . Đó là khâu sơ chế , sơ chế thì rau mày cần nhặt cọng già , cọng héo , thịt cần rửa sạch ... điều này quá đơn giản . Không thể nói món ăn bình dân rồi mày để cả đất , cả rễ vào nấu được . Mày có thể không có điều kiện mua nguyên liệu đắt tiền nhưng mày chắc chắn có thể bỏ thời gian sơ chế mớ rau , mớ thịt đó chứ ?



Còn vấn đề mày thắc mắc :

- Coder(dev) không chuyên nghiệp , vừa học vừa làm thì tao trả lời là bất kỳ mọi coder ( dev) nào đều vừa học vừa làm hết , mọi thứ cập nhật hàng ngày , hàng giờ liên tục .

- Team chỉ có 4,5 người : Stardew valley ,Undertale ,Lisa the painful,.... những game nổi tiếng này chỉ có 1 người làm .
Những con game như thần trùng ở các công ty , studio khác cũng chỉ 4,5 người làm thôi , tại sao họ làm đàng hoành chỉnh chu được còn 4,5 người team thần trùng làm ăn xổi , qua loa ?

- Công ty game trả lương so sánh với nhóm 4, 5 người ? Công ty game hay team thần trùng thì bản chất đều là kinh doanh , bán sản phẩm ra mục đích thu về lợi nhuận . Khi khách hàng sử dụng dịch vụ sản phẩm thì tất nhiên có quyền so sánh , đánh giá tốt xấu rồi . Đừng nói với tao mày còn chưa biết định nghĩa kinh doanh là gì đó nhé .
 
Dm ví dụ người nước ngoài chơi game lỗi tụi mày phải đi giải thích là game do streamer viết, game nhà làm, chỉ 3 4 người à??? :))) Đã xác định làm bán rồi phải làm cho tới chứ, này do ông Dũng làm nên ít bị chửi, game này do VNG hay VTC phát hành bảo đảm tụi chó tụi bây vô cắn ngay :))
 
nhưng duế nản là nước ko chịu thành công bạn ah

toàn kéo thả asset có sẵn chứ có code ciếc thuật toán j đâu
Tất cả game đều dùng engine và vẫn có code chứ. Kéo thả đâu sp hết đâu
 
game này coder vừa live stream vừa code, fan vào làm tiếp luôn, mà coder tự học tự làm trong khi làm game luôn, làm tới đâu học tới đó chứ ko phải dân code chuyên nghiệp, lồng tiếng kịch bản do chính dungct viết, lồng tiếng thì quên ai nhờ nấy tiết kiệm chi phí, design cũng lấy hình ảnh quen để ko dính bản quyền(thế mà vẫn dình hình con chim trùng), so sánh giữa công ty game trả lương với nhóm làm game 4 5 người tự mò tự học thì so làm lz gì
Vụ dính bản quyền là thế nào vậy ? Mày kể rõ hơn được không ?
 
Tao thấy game ổn đó, đồ hoạ ok, cốt truyện ok, nhưng do ông dũng với vũ lần đầu làm game thì kiểu gì chả có lỗi hay bug. Nhưng mà bán với giá có 70k hay gì thôi, nên ủng hộ những người tiên phong với sản phẩm tốt. Tụi mày chê game indie vn chứ xem cái mấy cái game ubisuck hay cyberbug 2077 đi, vừa bước ra cửa là gặp bug, đó là studio lớn, game AAA với mấy chục bộ phận châu đầu vào làm mà bug kinh khủng thế. Không lẽ tụi mày muốn ông dũng làm ra cái game kinh dị ngang tầm cỡ game PT của Hideo Kojima à?
 
Thần Trùng là tựa game kinh dị lấy bối cảnh Việt Nam, do DUT Studio sản xuất với nhân sự chỉ có 3 người Việt.
 
Game Thần Trùng được VTV2 quảng cáo trên ti vi |||||ngạo nghễ rực rỡ .

 

Có thể bạn quan tâm

Top